AppLovin 実装ガイド

このガイドでは、Unity LevelPlay で AppLovin をアドネットワークとして配信するための設定方法を説明します。

⚡ Before you start

ステップ 1. AppLovin アカウントを作成する

  1. AppLovin のウェブサイトでアカウントを作成します。
  2. アカウントが認証されると、こちらからログインできるようになります。

ステップ 2. AppLovin SDK とレポートキーを取得する

AppLovin が ironSource と接続して正しく動作するには、AppLovin アカウントから2つのデータを LevelPlay ネットワークセットアップモジュールに設定する必要があります:

  • Report Key:これは AppLovin アカウントのユニークな識別子であり、Unity LevelPlay が AppLovin アカウントからパフォーマンスデータをインポートしてレポート表示およびパフォーマンス最適化に使用できるようにします。
  • SDK Key:アプリの AppLovin アダプターを初期化するために ironSource Mediation SDK によって使用される AppLovin アカウントのユニークな識別子です。

これらの情報を取得したら、LevelPlay アカウントで AppLovin パラメーターを設定する必要があります。上記の情報を正しく追加すると、AppLovin の広告在庫と LevelPlay のメディエーションプラットフォーム上のレポートデータを最大限に活用できるようになります。

  1. Report Key

    Report Key 」を見つけるには、「 Account 」タブに移動し、左側のメニューから「 Keys 」を選択します。
    sdk-key

  2. SDK Key

    SDK Key 」を見つけるには、「 Report Key 」同様に「 Account 」タブに移動し、左側のメニューから「 Keys 」を選択します。
    sdk-key

ステップ 3. AppLovin を有効化する

AppLovin のパラメータを LevelPlay アカウントに設定する

  • LevelPlay にログインし、サイドナビゲーションバーSetupNetworks へ移動します。
  • Manage ad networks 」ページで AppLovin を選択し、AppLovin の「 Report Key 」を入力し、「 Save 」をクリックします。
  • 次にサイドナビゲーションバーから Instances ページへ移動し、Unity LevelPlay メディエーションで AppLovin 広告を配信したいアプリを選択します。
  • アドネットワークのリストから Applovin を選択します。
  • App settings 」ページで、ステップ 2 で取得した SDK キーを入力します。次に、AppLovin でマネタイズする各広告フォーマット(インタースティシャル、リワード、バナー)のインスタンスを作成します。希望する広告フォーマットをクリックし、ページの下部にある「 Add Instance 」をクリックします。必要な情報を入力し、「 Save 」をクリックします。

これで、アプリで AppLovin 広告を配信する設定が完了しました。

ステップ 4. AppLovin アダプターをビルドに追加する

ステップ 5. Applovin の管理画面で動画リワードを設定する

AppLovin アダプターをビルドに追加したら、AppLovin Admin で動画リワード機能を有効にする必要があります。

  1. AppLovin Admin で、「 Manage Apps 」へ移動し、設定したい特定のアプリを選択します:
    apps
  2. Rewarded Video 」セクションまで下にスクロールし、次の設定をします:
    1. Frequency Capping – Do not frequency cap Rewarded Videos
    2. Virtual Currency Details – Unity LevelPlay メディエーションアダプターが設定するため、デフォルト値のままで問題ありません。
    3. Display Pre-Video Modal – NO
    4. Display Post-Video Modal – NO
    5. Callback Options – Client-side callbacks only
      apps
  3. 設定後、「 Save 」をクリックします。

完了!
これで、アプリで AppLovin 広告を配信する準備が完了しました。


次のステップは?
Unity LevelPlay でさらに他のアドネットワークを活用するには、アダプターを実装し、ガイドに従って設定してください。