자주 나오는 실수
광고 활성화 이전 확인 사항 | 체크리스트
✔ Integration Helper 및 테스팅 모듈을 건너뛰었습니다
아이언소스는 SDK와 광고 유닛 및 어댑터 연동 사항을 검증하기 위한 두 가지 도구를 제공합니다:
- 코드 한 줄로 Integration Helper를 호출하여 아이언소스 SDK 및 추가 광고 네트워크 SDK 및 어댑터들이 정상적으로 연동되었는지 확인할 수 있습니다.
- 레벨플레이 및 아이언소스 대시보드의 테스팅 모듈은 레벨플레이 계정에서 등록된 테스트 기기로 테스트 광고를 송출하여 아이언소스 네트워크 및 미디에이션 광고 네트워크를 테스트할 수 있는 도구입니다.
✔ 고유 사용자 ID를 사용하지 않았습니다
사용자 보상을 위해 서버간 콜백을 사용하는 경우 (보상형 동영상), 반드시 SDK 초기화 이전에 사용자 ID를 설정해야 합니다.
✔ 앱 키를 정확하게 확인하지 않았습니다
앱 키는 아이언소스 시스템 상에서 앱을 인식하는 고유 구분자입니다. 앱 키는 레벨플레이 플랫폼의 Apps 메뉴에서 추가한 앱 별로 생성됩니다.
✔ 플레이스먼트 (게재 위치) 명칭을 누락했습니다
플레이스먼트를 별도 정의하여 사용 중이라면, 반드시 정확한 플레이스먼트 명칭을 송출할 광고 유닛의 Show 메서드에 파라미터로 추가해야 합니다. 플레이스먼트 명칭은 레벨플레이 플랫폼 상의 Ad Unit 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
✔ 라이브 전환이 제대로 되지 않았습니다
레벨플레이 (아이언소스) 플랫폼 상에서 광고 유닛들을 라이브로 전환하여 모든 광고 유닛들이 활성화되었는지 확인하세요.
✔ 미디에이션 광고 네트워크 활성화를 하지 않았습니다
미디에이션을 통해 광고를 송출하고 있다면, 레벨플레이 플랫폼 상의 Mediation Setup 페이지에서 각 광고 네트워크들을 활성화 해야하고 또한 각 광고 네트워크의 대시보드에서도 광고 유닛들을 활성화해야 합니다.