iOS에서 연동 시작하기
이 가이드 문서는 유니티 레벨플레이로 수익화를 시작하는데 필요한 과정을 단계별로 다룹니다. 먼저 아이언소스 SDK를 앱에 연동하는 방법을 알아보고, 다음으로 유니티 레벨플레이 플랫폼에서 어떻게 앱 및 미디에이션 네트워크들을 설정하는지를 살펴봅니다.
연동하기
1. 아이언소스 SDK 연동하기
- 앱 프로젝트에 아이언소스 SDK를 다운로드 및 초기화합니다. 아이언소스 데모 앱을 연동 방법 참고에 사용해 주세요.
- 앱에서 구현이 필요한 개인정보 보호 수단을 구현합니다. GDPR | COPPA | CCPA
- SKAdNetwork 설정을 구성합니다. 여기를 참고해 주세요.
- 개인정보 보호 매니페스트 파일을 업데이트 합니다. 여기를 참고해 주세요.
- Meta Audience Network의 광고 추적을 활성화합니다. 여기를 참고해 주세요.
2. 광고 유닛 연동하기
앱의 코드에 송출할 광고 형식 모두에 대해 리스너를 등록하고 연관 API를 구현합니다.
3. 사용자 ID 설정하기
만약 사용자 보상에 서버간 콜백을 사용할 경우, 각 사용자 별로 고유한 식별자를 부여해야 합니다.
4. 미디에이션 어댑터 및 SDK 추가하기
레벨플레이 상에서 사용할 미디에이션 네트워크의 어댑터 및 SDK들을 연동합니다.
레벨플레이 플랫폼
1. 계정에 앱 추가하기
유니티 레벨플레이를 통해 수익화 또는 홍보할 앱을 설정합니다. 다른 앱의 설정을 복사하거나 애플리케이션 API를 사용하여 설정을 자동화 할 수 있습니다.
2. 광고 네트워크 추가하기
송출할 광고를 제공받을 광고 네트워크를 플랫폼 상에서 활성화 하고 해당 광고 네트워크용 어댑터를 연동합니다. via CSV를 사용해 광고 네트워크 설정 작업을 자동화 할 수 있습니다.
3. 사용할 광고 형식별 설정하기
앱에서 송출할 광고 형식 모두에 대해 설정을 구성하세요.
4. 하이브리드 워터폴 및 인스턴스 비율 설정하기
미디에이션 그룹을 생성하고 비입찰 광고 네트워크 인스턴스들의 경우 각 인스턴스 별 비율을 추가해 주세요.
5. 앱 키 확인하기
아이언소스 플랫폼에서 수령한 각 앱 키가 올바르게 각 앱에 연동되어 있는지 확인합니다.
검증하기
연동 확인하기 및 테스트 광고 송출하기
연동 Test Suite 도구를 사용해 레벨플레이 상에서 설정한 광고 소스들이 올바르게 구성되었는지 확인하고 광고가 정상적으로 로드되고 송출되는지 확인하세요.