iOS에서의 인터스티셜 광고 연동
유니티 레벨플레이 인터스티셜(전면) 광고는 전체화면 광고 유닛으로, 보통 앱의 생명주기 중 자연스러운 장면 전환 시점에 게재되는 광고입니다.
인터스티셜 광고 객체 생성
인터스티셜 광고 객체 생성은 OnInitSuccess 콜백 수신 이후에 실행해야 합니다.
self.interstitialAd = [[LPMInterstitialAd alloc] initWithAdUnitId:@"adUnitId"];
대리자(delegate) 구현
코드 상에 LPMInterstitialAdDelegate를 구현하여 광고 로드 및 송출 관련 정보를 수신할 수 있도록 합니다.
- 인터스티셜 광고를 로드하기 전에 대리자를 설정하는 것이 좋습니다.
- 각 인터스티셜 객체별로 대리자를 구현해야 설정해주어야 합니다.
- 콜백은 메인스레드에서 실행됩니다.
self.interstitialAd = [[LPMInterstitialAd alloc] initWithAdUnitId:@"adUnitId"];
self.interstitialAd.delegate = self;
#pragma mark - LPMInterstitialAdDelegate Methods
- (void)didLoadAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didFailToLoadAdWithAdUnitId:(NSString *)adUnitId error:(NSError *)error {}
- (void)didChangeAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didFailToDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo error:(NSError *)error {}
- (void)didClickAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didCloseAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
레벨플레이 Ad Info
해당 클래스의 구현 및 사용 가능한 필드들에 대한 정보는 여기를 참고해 주세요.
인터스티셜 광고 로드
loadAd API를 사용하여 인터스티셜 광고를 로드합니다.
[self.interstitialAd loadAd];
인터스티셜 광고 송출
LPMInterstitialAdDelegate API를 통해 didLoadAd 콜백을 수신한 후, 로드된 인터스티셜 광고를 송출합니다.
- 송출 API 호출 시 반드시 ViewController 객체를 파라미터로 넘겨줘야 합니다.
- 플레이스먼트를 지정하여 사용할 경우, 아래의 플레이스먼트 섹션에서 설명된 것과 같이 플레이스먼트 명칭을 showAd API의 인자로 입력하여 전달합니다.
- 광고가 사용자에게 성공적으로 송출이 된 후에는, 이전 인터스티셜 광고 로드 단계를 다시 실행해 다른 인터스티셜 광고를 로드할 수 있습니다.
- (void)showInterstitialAd {
// Check that ad is ready
if ([self.interstitialAd isAdReady]) {
// Show without placement
[self.interstitialAd showAdWithViewController:self placementName:NULL];
}
}
광고 송출 준비 상태 확인
송출 실패를 피하고 광고가 올바르게 송출되도록 하기 위해서는, showAd API 호출 전에 아래의 API를 사용하여 송출 준비 상태를 확인하는 것이 좋습니다.
isAdReady – 광고가 성공적으로 로드되었고 광고 유닛이 송출 한도 제한에 걸리지 않은 상태일 경우 true가 반환되며, 그렇지 않을 경우에는 false가 반환됩니다.
isPlacementCapped – 인자로 입력된 플레이스먼트가 유효한 플레이스먼트이며 송출 한도 제한이 유효한 경우에는 true가 반환됩니다. 플레이스먼트가 유효하지 않거나 송출 한도 제한이 걸려있지 않은 경우에는 API에서 false가 반환됩니다.
// Check that ad is ready and that the placement is not capped
if ([self.interstitialAd isAdReady] && ![LPMInterstitialAd isPlacementCapped:placementName]) {
[self.interstitialAd showAdWithViewController:self placementName:placementName];
}
플레이스먼트(지면)
>레벨플레이 상에서 인터스티셜 광고의 플레이스먼트 및 송출 한도 및 빈도를 설정할 수 있습니다.
인터스티셜 광고용으로 플레이스먼트가 구성되어 있을 경우, showAd 메서드에 특정 플레이스먼트 명칭을 인자로 전달해 해당 플레이스먼트 설정으로 광고가 송출되도록 할 수 있습니다.
// Check that ad is ready and that the placement is not capped
if ([self.interstitialAd isAdReady] && ![LPMInterstitialAd isPlacementCapped:placementName]) {
// Show ad with placement
[self.interstitialAd showAdWithViewController:self placementName:@"PlacementName"];
}
인터스티셜 광고 연동 코드 전체 예제
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface InterstitialAdViewController () <LPMInterstitialAdDelegate>
@property(nonatomic, strong) LPMInterstitialAd *interstitialAd;
@end
@implementation InterstitialAdViewController
- (void)createInterstitialAd {
self.interstitialAd = [[LPMInterstitialAd alloc] initWithAdUnitId:@"adUnitId"];
self.interstitialAd.delegate = self;
}
- (void)loadInterstitialAd {
// used to load or reload the ad
[self.interstitialAd loadAd];
}
- (void)showInterstitialAd {
if ([self.interstitialAd isAdReady]) {
[self.interstitialAd showAdWithViewController:self placementName:NULL];
}
}
- (void)showInterstitialAdWithPlacementName:(NSString *)placementName {
// check that ad is ready and that the placement is not capped
if ([self.interstitialAd isAdReady] && ![LPMInterstitialAd isPlacementCapped:placementName]) {
[self.interstitialAd showAdWithViewController:self placementName:placementName];
}
}
#pragma mark - LPMInterstitialAdDelegate Methods
- (void)didLoadAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didFailToLoadAdWithAdUnitId:(NSString *)adUnitId error:(NSError *)error {}
- (void)didChangeAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didFailToDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo error:(NSError *)error {}
- (void)didClickAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
- (void)didCloseAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
레벨프레이 미디에이션 데모 앱
연동 데모 앱은 인터스티셜 Ad Unit API를 활용해 인터스티셜 광고를 연동하는 방법에 대한 예시를 제공합니다.
완료했습니다!
이제 앱에서 인터스티셜 광고를 송출할 준비가 다 되었습니다. 연동 Test Suite를 사용해 연동이 올바르게 되었는지 확인하세요..
아래 연동 가이드를 따라 인터스티셜 광고를 제공할 수 있는 광고 네트워크를 미디에이션에 추가하거나, 다른 형태의 광고도 연동해 보세요: